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더블미 XR 명상 콘텐츠, 한국색채대상서 산업통상자원부 장관상 수상

10월 21, 2024

공간 컴퓨팅 플랫폼 기업 더블미가 새롭게 선보인 명상 모바일 앱이 한국보다 해외에서 더 많은 다운로드 수를 기록하며 주목받고 있다. 

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더블미, '포커스 아트페어 2024 런던'서 혼합현실 플랫폼 ‘트윈월드’로 예술 지원

10월 14, 2024

더블미가 10월 10일부터 13일까지 영국 런던 사치 갤러리에서 열린 '포커스 아트페어 2024 런던'에서 자사의 공간 컴퓨팅 소셜 네트워크 플랫폼 ‘트윈월드’를 통해 예술적 지원을 펼쳤다.

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더블미, 2024 성수 CT페어에서 12가지 XR 명상 여정 ‘차원: Dimension’ 공개

10월 11, 2024

더블미(대표 김희영)가 12가지 XR 명상 여정 ‘차원: Dimension’을 2024 성수 CT페어에서 공개한다. 

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더블미, XR 명상 '차원: Dimension' 10일부터 광화문서 시작

10월 08, 2024

공간 컴퓨팅 플랫폼 기업 더블미가 오는 10일 서울 광화문 더 케이브에서 12가지 XR(혼합현실) 명상 여정

'차원: Dimension'을 선보인다고 8일 밝혔다.

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더블미, 12가지 XR 명상 여정 ‘차원: Dimension’ 개최

09월 30, 2024

공간 컴퓨팅 플랫폼 기업 더블미(대표 김희영)가 내달 10일 광화문 더 케이브에서 12가지 XR 명상 여정 ‘차원: Dimension’을 새롭게 선보인다.

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더블미-국립공주대 ‘MR 기반 주얼리 디자인 교육’ MOU 체결

08월 30, 2024

더블미가 지난 22일 국립공주대학교 예술대학 주얼리 금속디자인학과와 산학 협력 업무 협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약은 MR(혼합현실) 기술을 주얼리 디자인 교육에 접목해 학생들의 디지털 기술 활용 능력과 실무 역량 강화를 목표로 한다.

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한불 특별교류전 'BLANC' 19일 폐막…11월 한국서도 전시

08월 20, 2024

2024 파리 패럴림픽 개최를 맞이해 지난 8월 13일부터 19일까지 열린 한불 특별교류전 'BLANC'의 의미 있는 첫걸음을 성공적으로 마무리했다고 20일 케이리즈가 밝혔다.

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더블미 StudioX ‘비바리움’, 바이트댄스 PICO 퍼블리싱 계약 체결

08월 19, 2024

더블미의 스튜디오X(StudioX)가 지난 6월 바이트댄스 PICO와 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다.

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'2024 파리 패럴림픽' 한불 특별교류전…'BLANC' 개막

08월 13, 2024

2024 파리 패럴림픽 개최를 맞이해 한국과 프랑스 아티스트가 참여하는 한불 특별교류전 'BLANC'이 13일 개막 한다

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DoubleMe: StudioX's VIvarium takes the spotlight on a global stage

08월 02, 2024

In June of 2024, an event called “Protopie World Tour” took place for the very first time. 

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DoubleMe: StudioX's VIvarium takes the spotlight on a global stage

08월 02, 2024

In June of 2024, an event called “Protopie World Tour” took place for the very first time. 

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DoubleMe: StudioX's VIvarium takes the spotlight on a global stage

08월 01, 2024

In June of 2024, an event called “Protopie World Tour” took place for the very first time. 

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DoubleMe: StudioX's VIvarium takes the spotlight on a global stage

08월 01, 2024

In June of 2024, an event called “Protopie World Tour” took place for the very first time. 

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패럴림픽 특별 교류전에 '더블미' 참가…첨단기술로 K-컬쳐 위상 높여

07월 29, 2024

현실 세계와 메타버스를 연결하는 소셜 엔터테인먼트 플랫폼 '트윈월드'를 개발한 ㈜더블미(대표 김희영)가 2024 파리 패럴림픽을 기념하는 특별 교류전 '블랑(BLANC)'에서 첨단기술로 K-컬쳐의 위상을 알린다.

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더블미 StudioX 비바리움, 프로토파이 월드 투어 서울 행사서 소개

07월 25, 2024

지난 6월, 세계적인 프로토타이핑 플랫폼 프로토파이(Protopie)에서 개최한 'Protopie World Tour'의 첫 번째 행사가 서울에서 개최되었다. 글로벌 게임 프로젝트 사례 발표에서 더블미 StudioX의 조정은 이사가 주요 연사로 초대되어 현재 주력 개발 중인 게임 Vivarium을 소개하였다.

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더블미, 특별교류전 '블랑'서 첨단 기술 선봬

07월 24, 2024

현실과 가상세계를 연결하는 공간 컴퓨팅 소셜 플랫폼 트윈월드를 개발한 (주)더블미가 2024 파리 패럴림픽을 기념하는 특별교류전 '블랑(BLANC)'에서 첨단 기술을 선보인다.

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더블미, 이화여대와 XR 인재 양성 위한 협약 체결

06월 20, 2024

메타버스와 현실 세계를 연결하는 혁신 기업 (주)더블미는 이화여자대학교 조형예술대학과 XR(확장현실) 인재 양성과 기술 개발, 교육 콘텐츠 공동 운영을 위한 상호협력 업무협약(MOU)을 체결했다.

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더블미·전남대 문화대학원, 상호협력 위한 MOU 체결

06월 10, 2024

공간 컴퓨팅 메타버스의 선도 기업 더블미(DoubleMe)는 전남대학교 문화전문대학원, 문화융합연구소와 상호 협력을 증진하기 위해 지난 5월 31일 양해각서를 체결했다고 밝혔다.

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더블미, 청강문화산업대학교와 협업하여 MR 체험형 전시 개최

05월 27, 2024

공간 컴퓨팅 메타버스 기업 더블미(DoubleMe)가 청강문화산업대학교와 협력하여 청강 만화 역사박물관에서 MR(혼합현실) 기반 전시 ‘게살 버거의 마지막 재료!’를 개최한다. 이번 전시는 청강 만화 역사박물관 기획전시실에서 2024년 5월 25일부터 6월 25일까지 진행된다.

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더블미, 차세대 XR게임 생태계를 이끌 스튜디오X 설립

02월 23, 2024

더블미가 스튜디오X를 설립하고, 핵심 리더로 조정은 UX 슈퍼바이저를 총괄 리더로 영입했다고 밝혔다.

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옴니씨앤에스-더블미, 'MR 멘탈 헬스케어 솔루션' 공동 개발

02월 08, 2024
옴니씨앤에스는 더블미(Doubleme)와 ‘MR 멘탈 헬스케어 솔루션 공동 연구개발’을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 2일 밝혔다.

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더블미, 삼성서울병원 환우 대상 통합예술치료 프로그램 지원

02월 06, 2024
㈜더블미가 삼성서울병원 정신건강의학과 함께 정신의학과 환우들을 위한 새로운 통합예술치료 및 집단상담 프로그램 ‘놀지여: 놀러와 지금 여기’를 실시했다.

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성우하이텍·저스템·이녹스첨단소재…2023년 최우수 기업연구소 지정

01월 29, 2024 
과기정통부는 2023년도 하반기 우수기업연구소 공모·심사 결과 제조업 분야 23개, 서비스 분야 12개 등 총 35개 기업부설연구소를 우수기업연구소로 지정하고, 이 중에서 세계 최고 수준의 기업연구소로 성장 가능한 잠재력을 지닌 3개 연구소를 최우수 기업부설연구소(K-HERO)로 시범 선정했다고 밝혔다.

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더블미, 청강문화산업대학교와 산학협력 MOU 체결

01월 03, 2024 
공간 컴퓨팅 분야의 선두 기업인 (주)더블미는 지난 12월 14일 청강문화산업대학교 게임콘텐츠 스쿨과 산학협력 협정(MOU)을 체결했다. 이 협정은 더블미 내의 게임스튜디오 X와 청강문화산업대학교가 공간 컴퓨팅 게임 개발 분야에서 함께 발전하고자 하는 목적으로 마련되었다.

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SGA서울게임아카데미, 더블미와 게임콘텐츠 산업 발전 위한 업무협약 체결

12월 29, 2023 
SGA서울게임아카데미 관계자는 “이번 업무협약은 게임콘텐츠 산업 저변 확대 및 인재 육성을 위해 양 사간 상호 협력하기 위한 것”이라며 “12년 이상 게임 개발 교육 및 프로게이머, 웹툰 및 웹소설 양성의 교육 노하우를 가진 SGA서울게임아카데미가 키워낸 인재가 새롭게 게임 산업을 시작하는 더블미와 함께 할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.

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더블미, ‘더 케이브’에서 ‘호두까기 인형’을 주제로 한 XR 기반 체험 전시 선봬

12월 28, 2023
공간 컴퓨팅 메타버스 기업 더블미와 이화여자대학교가 ‘호두까기 인형’을 주제로 한 XR 기반 체험 전시를 ‘더 케이브’ 전시장에서 선보인다.

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더블미, 삼성서울병원 청각연구실과 이명 MR 디지털 헬스케어 개발 업무협약 체결

11월 17, 2023 
공간 컴퓨팅 메타버스 기업 (주)더블미가 지난 6일 삼성서울병원 청각연구실과 이명치료를 위한 혼합현실(Mixed Reality, 이하 ‘MR’) 디지털 헬스케어 개발을 목표로 하는 업무 협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다.
 

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더블미, 장애 청소년을 위한 '2023 공감과학캠프' 후원

9월 1, 2023 
더블미가 장애 청소년을 위한 '2023 공감과학캠프'를 후원하였다고 밝혔다. 국립 과천과학관에서 서울대학교 자연과학대학의 이상묵 교수와 협력하여 진행된 '2023 공감과학캠프'는 장애 청소년들에게 과학에 대한 다양한 경험과 새로운 직업 영역 체험을 제공하는 프로그램이다.
 

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더블미, 국립해양생물자원관 기획전 통해 공간 컴퓨팅 메타버스 기술 적용

8월 14, 2023 
더블미는 국립해양생물자원관의 '용왕님의 병을 어찌 낫게 할 텐가'의 기획전을 통해 공간 컴퓨팅 메타버스 기술을 적용한 디지털 체험전을 선보였다고 밝혔다.

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더블미, ‘트윈월드’ 메타버스 크리에이터 양성 프로그램 운영

7월 26, 2023
이번 트위너 양성 과정은 창의적인 콘텐츠 제작에 관심이 있는 사람이라면 누구나 참여 가능하고, 메타퀘스트 프로 사용법 교육부터 3D 에셋 배치, 스페이스 제작에 이르기까지 현실 기반 위에 새로운 메타버스 세상을 만드는 전 과정의 체계적인 교육을 받게 된다. 

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더블미, 메타버스 전시 '인생박물관' 개최

216, 2023
스타트업 더블미는 홀로그램 디자인 시니어 교육 1기 수료전 '인생박물관'을 메타버스 전시로 개최한다. 전시는 2월 18일부터 21일까지 5일간, 현실세계 메타버스 경험공간 더 케이브(The CAVE)에서 관람할 수 있다.

4명의 시니어들이 현재의 모습이 있기까지 가장 인상 깊었던 인생의 시간을 직접 스토리텔링했다. ‘10대, 30대, 50대, 60대, 앞으로의 시니어들’의 모습으로 구성한 전시는 가장 최신의 기술로 가장 인간적인 이야기를 담고있다. 

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메타버스 플랫폼 '더블미', 1500억 투자유치 나섰다

130, 2023
메타버스 플랫폼 기업인 더블미가 1500억원 모집을 목표로 투자유치에 나선다. 지난해 300억원 규모로 시리즈A를 성공적으로 마친 이후 1년 만에 진행하는 후속 투자라운드다. 조달한 자금으로 해외 진출에 박차를 가할 것으로 보인다.

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[인터뷰] “우영우 고래가 현실로”...300억 투자받은 메타버스 스타트업 ‘더블미’ 김희관 대표

1107, 2022
현실세계 메타버스 플랫폼 ‘트윈월드’... 출범 2년 만에 회원 28만 명
홀로렌즈 통해 갇혀있는 메타버스가 아니라, 현실로 나온 메타버스
오프라인 점포, 메타버스화 해 체류시간 늘려 삼성 등에서 300억원 유치... “메타버스계 유튜브 목표”
“쇼핑몰을 디즈니랜드로 만들수 있죠”

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DoubleMe lands $25M Series A funding to expand its real-world metaverse, TwinWorld, globally

Apr 19, 2022 
Real-world metaverse startup DoubleMe has raised $25 million in a Series A funding led by Coentry and NH Investment with a strategic investment from Samsung Electronics.

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Samsung joins $25m round of South Korean metaverse startup

Apr 22, 2022 
DoubleMe, a South Korea-based metaverse startup, has raised US$25 million in a series A round co-led by Coentry Investment and NH Investment, with participation from Samsung Electronics.

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The future of live streaming may not include a TV. Here’s why!

Feb 02, 2022 


We can take volumetric capture one step further and create a 3D model of ourselves, including how we move and interact with things. Albert Kim is CEO and Founder of DoubleMe, a company building a platform for creating virtual worlds. It uses volumetric capture to help customers build a virtual world and invite friends to join them there to interact:

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VR meetings with holograms, powered by metaverse startup DoubleMe

Dec 07, 2021 


Metaverse startup DoubleMe plans to commercialize hologram-based Mixed Reality as a Business-to-Consumer (B2C) service as early as the first quarter of 2022, supported by 5G networks and multi-access edge computing (MEC).

MEC is an architecture concept that enables cloud computing capabilities and an IT service environment at the edge of the cellular network.

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Watch: K-Pop Girl Group Ferry Blue’s Explosive MV Debut in the Real-World Metaverse
 
Oct 13, 2021

Real-world metaverse start-up DoubleMe and rookie K-Pop girl group Ferry Blue want you to ‘be a star’ in TwinWorld, teaming up to create the first-ever K-Pop music video filmed in the metaverse using mixed reality.
TwinWorld, the world’s first ‘real-world’ metaverse platform created by DoubleMe, and Microsoft HoloLens 2 devices brought the music video to life in real-time.

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DoubleMe Installs 5th Largest (Virtual) Aquarium at Westfield Glòries Shopping Mall

Sep 9, 2021


Shoppers can now dive headfirst into Aqua! by TwinWorld, a mixed reality deep ocean experience that launched at Westfield Glòries mall in Barcelona, Spain. The app transforms 7,875m3 of shopping space into an interactive virtual aquarium, the equivalent of a 2 million gallon water tank, making it the size of the fifth-largest aquarium in the world. DoubleMe will continue to expand TwinWorld’s retail presence by working with major retailers around the world.

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Real-world metaverse 'TwinWorld' selected as 5G Telco Edge Cloud testbed for 3 global mobile carriers
 
Aug  2021
 
HoloVerse is a worldwide project in which global mobile operators will test the optimal 5G Telco Edge Cloud network infrastructure for the seamless deployment of various services using the metaverse.
TwinWorld, the world's first "real-world" metaverse platform created by DoubleMe, has been selected as the testbed platform for the HoloVerse project.

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5G in MTS Chronicle of the development of fifth generation networks (5G) in the Russian telecom operator MTS.

Aug 24, 2021
 
Participants are selected by a team of MTS StartUp Hub experts. At the first stage, nine startups selected from about 100 received applications will test solutions at the 5G Center, including two foreign companies:Null Real is a platform for accurately determining the location of users indoors in augmented reality;Doubleme (Great Britain) - a system for holographic communication that works with AR.

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MTS poured another 1 billion rubles into its venture fund and doubled its volume

May 31, 2021

The telecommunications operator is ready to offer foreign companies to test their solutions in a new generation network at the MTS 5G center. Previously, two foreign companies have already become residents of the center - a cloud platform for controlling robots Robotscity (Holland) and a holographic communication system working with augmented reality Doubleme (Great Britain).

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Kim Hee-kwan, CEO of Double Me, "I can make a fantasy world that comes to reality... even my grandmother"

Jan 12, 2021

As non-face-to-face contact draws attention due to COVID-19, interest in the new dimension of the world 'Metaverse' similar to reality is high. It can be seen that the metaverse in various fields such as game entertainment is growing rapidly, centering on the MZ generation, which is sensitive to information and communication technology (ICT). Metaverse is a compound word of meta meaning virtual and universe meaning real world.

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DoubleMe Launches TwinWorld to Turn Reality into a Digital Playground

Nov 11, 2020

 
Holographic reality capture technology startup DoubleMe, Inc. today unveiled TwinWorld, a free beta app that gives users the power to create, share and experience their world using mixed reality.
Available initially for Microsoft HoloLens 2, a mixed reality headset that connects the digital world to the physical world, TwinWorld redefines how people can customize and interact with their living spaces. With TwinWorld, users can immerse themselves in a world of their own design.

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Reinforcing the image of the real 5G leader, AIS brings 5G use cases for Thai people to experience In the heart of Samyan Mitrtown
March 22, 2020

DoubleMe, a company that develops hologram technology (Hologram) from South Korea, has brought the most advanced hologram technology. that can transmit 3D images in 360 degrees with virtual reality and real-time That could be the new future of telecommunication for Thai people to experience for the first time

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The global volumetric video market size is estimated to grow from USD 1.4 billion in 2020 to USD 5.8 billion by 2025, at a CAGR of 32.8% between 2020 and 2025
Feb 28, 2020

The volumetric video market is dominated by Microsoft Corporation (Microsoft) (US); Intel Corporation (Intel) (US); Facebook, Inc. (Facebook) (US); Google LLC (Google) (US); and 4D View Solutions SAS (4D Views) (France). Other major players in the market are DoubleMe, Inc. (DoubleMe) (US); EF EVE (EF EVE) (London); Magic Leap, Inc. (Magic Leap) (US). Fraunhofer HHI (Germany) is a leading research institute involved in the research on volumetric video technology.

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MTS jointly with Nokia, Sony and Qualcomm opened the 5G Center

Oct 11, 2019

At the initial stage, nine pre-selected start-up companies will be able to take advantage of the 5G Center. The most successful startups will receive grants for further development. The selection of participants and evaluation of project prospects is carried out by the MTS StartUp Hub team.

The list of participants in the 5G hub from MTS currently includes Tsuru (a drone control system using 5G technology), VoltBro (a telepresence system based on a virtual reality helmet and a robotic mobile platform), BID Technologies (quality control of serial industrial products using AI technology) , Visorcam (service broadcasting sports events in the first person), Ariellium (platform for the development, generation and delivery of AR content), LoudPlay (streaming games and applications from the cloud to devices), RobotsCity (cloud platform for controlling robots), Null Real (locating users indoors in augmented reality), Doubleme (system for holographic communication).

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DoubleMe Brings the Jedi Hologram Conference to Every Home by 2020

Sep 9, 2019

SUNNYVALE, Calif.--(BUSINESS WIRE)--DoubleMe, Inc., holographic reality capture technology startup, today announced HoloPort™, the world's first single 3D camera-based real-time volumetric video capture solution for holographic communication, or holoportation.*

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LGU+ partners with DoubleMe to develop 5G-based telepresence technology
November 4, 2019

SEOUL -- LGU+, a mobile carrier in South Korea, joined hands with DoubleMe, a holographic mixed reality platform provider based in California, to develop 5G-based telepresence technology that could be used widely in broad areas such as entertainment and sports.

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A fashion show using mixed reality with a Hololens
Oct 1, 2016

 
A designer has used London Fashion Week to show off her collection using mixed reality technology.
Martine Jarlgaard organised one of the world's first mixed reality fashion shows.
Guests entering the display were given a Microsoft Hololens. The Hololens showed 3D images of models wearing clothes as if they were really in the room.

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Hololens' Mixed Reality To Transform London Fashion Week Show
Feb 16, 2016

The project is the result of a partnership between Jarlgaard, the Fashion Innovation Agency at London College of Fashion and Hololens developers and 3D capturing company, DoubleMe.

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DoubleMe Demonstrates Impressive Realtime 3D Modeling
Jul 2, 2014
At the most recent Silicon Valley VR meetup, Albert Kim, CEO of DoubleMe, demonstrated his company’s technology for creating realtime 3D models from a synchronized collection of 2D images.

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Martine Jarlgaard's Mixed Reality Show At London Fashion Week - A World First
Sep 16, 2016
Martine's SS17 collection will launch at London Fashion Week on September 17th with a mixed reality experience using Hololens, in collaboration with DoubleMe, who provide a novel 3D capture system, HoloPortal, that converts 2D videos into dynamic 3D models in real-time and supported by the Fashion Innovation Agency. Hololens is a headset that projects a hologram in front of the wearer and allows them to interact with it by walking around it and moving nearer or farther, giving a truly immersive and personal experience dictated by the wearer. Martine's collection will be presented via Hololens, meaning technically, it could be viewed by anyone in any location who possesses the headset, and physically in an accompanying garment presentation at the W Hotel London, marking the first ever holographic 3D mixed reality fashion 'show' for want of a more appropriate word.

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How tech stole the show at fashion week
Sep 23, 2016
One of the most interesting innovations of the season however came in the mixed reality space. This time it wasn’t so much about capturing and replicating an experience to transport users to (as with VR), but creating one layered over the real world. Attendees to emerging London designer Martine Jarlgaard’s show, wore Microsoft Hololens headsets to see the full spring/summer 2017 collection coming to life in the form of holograms in front of them, exploring the collection from all angles.

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How does mixed reality compare to VR? Hands on with the Microsoft HoloLens

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Fashion Week hosted an entire collection through Hololens headsets

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DoubleMe’s Real-Time Personal Holoportation Platform Secures $3m R&D Grant

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DoubleMe Uses AR Holograms To Unite Families

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A virtual world built on real space, into the metaverse of ‘DoubleMe’

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Seoul start-ups arrive

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The porn industry loves this virtual reality startup, but its CEO has bigger plans

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Three immersive family experiences

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